玩家指南探索,《炉石传说》新版本任务贼攻略分析
炉石传说的玩家们,大家好!在新版本“女巫森林”中,许多奇数和偶数卡组逐渐成为主流选择。不过,也有不少玩家的自创卡组崭露头角。让我们和小编一起看看这些变化吧!
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在新版本中,我用任务贼在一个上午从5级升到了传说,这几天最高达到了传说第12名(然后迅速下滑)。作为一名始终坚持使用任务贼的玩家,我可以肯定地说,现在是任务贼的黄金时期。我对当前任务贼的评分是:强度4,操作性5,娱乐性3.5。
战绩与卡组信息:
卡组代码如下:
### 任务贼
AAECAaIHCLQBkAfNA4DTAs/hAtDjAsPqAobCAgvUBYgFnAKfA5sF7QKGCfbsAtvjAsQBl8ECAA==
#该卡组代码来源于炉石盒子,使用盒子,打上传说!
可替换卡牌包括:哈里森、闷棍、刀扇、背刺。备选卡牌有:闷棍、诈死、背刺、蜡油元素。在上分过程中,建议根据环境随时微调任务贼。奇数骑士减少时可以不带刀扇,模块减少时可以不带软。
关于任务贼的误解:
任务贼是一个需要很少脑力的有害卡组,容易被控制类卡组克制,而且在面对快攻时也常常处于劣势。实际上,在任务削弱后,即使与控制卡组对抗,任务贼也需要一定的操作技巧。至于被快攻压制,通过调整卡组构建,任务贼仍能保持30%到40%的胜率。下面我会展示与各职业对抗的胜率数据来支持这一观点。
对局分析:
我将分享一些当前典型对局的经验,主要集中在起手留牌方面。其他对局可以参照或者在回复中提出问题。留牌的优先级分为A和B,A为起手必须找到的牌,B为在满足A的前提下可以保留的牌。
总体理念(精华):
1. 任务贼对局的关键在于生存。
2. 尽量利用索妮娅配合冲锋与突袭来完成任务。如果手牌不佳,可以使用432过牌来回收。
3. 在最糟糕的情况下,可以使用冰片完成任务并寄希望于抽到好牌。冰片的好处是它可以用于生存(除非手中有相同名字的冲锋)。
留牌误区(精华):
很多人在起手留牌时会选择回手和211,我认为这种做法在大多数情况下是错误的。
先说211:其过牌效率过低,且在面对快攻时身板太弱。
回到关于回手的问题:
仅仅依靠回手来完成任务是非常困难的,基本上需要消失。因此问题出现了,起手卡牌本来就不多,如果不全力寻找核心卡而选择留下回手牌,怎样在解场的同时坚持到消失回合?如何过牌以凑齐组件?实际上,起手留下冰片比回手更有利。
在对阵那些前中期无法施加压力的卡组(如战吼萨和墙德等)时,你可以随意展示操作技巧。但是如果你在对抗快攻和模块时这么做,对手会让你不敢进行任务。
1. 对阵模块术:A 索尼娅,哈里森,432。B 冰片,消失。在这个对局中,重点在于利用冰片来生存,必要时可交出第一个消失,最好通过索尼娅完成任务。这里有个误区:任务完成后,不必强行让索尼娅回手。后期面对一堆低攻击墙时,索尼娅基本无效。在这个对局中,佐拉至关重要,后期使用 dk 佐拉能够打无消耗资源战,因此在非生死关头不能卖掉佐拉。
2. 对阵墙德:A 索尼娅,432。B 闷棍,消失。在这个对局中我们处于很大优势,除非墙德运气极好,否则我们基本不会输。索尼娅与佐拉的地位可参考对阵模块术。对局的重点在于有意识地在手中积累斩杀组件:伺机待发,消失,2-3个冲锋。
3. 对阵奇数骑:A 刀扇,索尼娅。B 背刺,213。这是目前任务贼最大的敌人(遇到次数最多的劣势对局)。双刀扇在这个对局中至关重要。如果在3费时能够清全场,这局的胜率超过一半(高分段的奇数骑会通过留牌来防止)。在解场时,降低频率比降低场上威胁更重要,比如用背刺打一个11,用刀砍11,而不是背刺加刀解33。尽快抽到索尼娅冲锋完成任务,靠213吸血。
4. 对抗恶毒牧和德:A 索尼娅,432。B 冰片,消失,闷棍。对局的关键在于贪消失,如果场功无法击杀对手就要舍得贪。恶毒体系全靠场面,没有buff和斩杀,我个人认为任务贼在此略占优势。
5. 奇数贼、猎:参照奇数骑。这场对局的胜负取决于对手是否会卡手,我们很难打赢。不过在高分段很少见到这种对局,因为奇数快攻太容易被针对。
最后的建议:
希望各位喜欢展现操作技巧的玩家可以尝试一下任务贼,它一定会给你带来惊喜。
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